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3ds Max 2022 可视化设计游戏动画的三维建模和渲染工具软件
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3ds Max 2022 可视化设计游戏动画的三维建模和渲染工具软件
3ds Max 提供了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计。 打造游戏中的宏伟世界 可视化高质量建筑渲染 精细建模内部细节和对象 通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生
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1、活动时间:{{info.groupon.start_at}} ~ {{info.groupon.end_at}}。

2、拼团有效期:{{info.groupon.expire_days*24}}小时。

3、拼团人数:{{info.groupon.need_count}}人。

拼团须知

1、拼团流程:加入/发起团购并成功支付 - 在有效期内拼团人数满足活动要求人数 - 拼团成功!

2、如果不能在有效期间满足活动人数则拼团失败,已支付的金额会原路退回。

3、拼团要求人数和活动时间在不同商品的中可能会不一样,请注意看活动规则。

4、请注意,成功开团或参团中途,为保证其他人不受影响暂不支持退出或退款,规定时间内未成团费用将原路退回。

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3ds Max 建模、渲染和动画软件


3ds Max® 软件可生成专业品质的三维动画、渲染和模型。这是一款高效、灵活的工具组合,可帮助您在更短的时间内创建更好的三维内容。


样条线工作流

使用增强的样条线工具以多种直观的方式创建几何体并设置其动画。


开放式明暗处理语言支持

使用各种支持的渲染器创建或使用预先存在的程序 OSL 贴图。


切角修改器

使用简单精确的工具创建一流的程序边建模细节。


自动重新拓扑和网格修复

自动优化高分辨率模型的几何体以创建基于四边形的整洁网格几何体。


材质、纹理和颜色编辑器

应用材质表面处理、更改纹理并使用鲜艳的颜色,让您的设计具有照片级真实感。


智能挤出

以交互方式挤出三维对象的面。自动重建相邻面并将其缝合在一起。


网格与曲面建模

使用基于多边形、细分曲面和样条线的建模特征,创建参数化的有机对象。


新功能| 烘焙到纹理

提供简化、直观且完全可脚本化的纹理烘焙体验。


新功能| 加权法线修改器

内置的加权法线计算器可直接应用于三维模型,从而创建精确设计。


3ds Max Fluids

创建逼真的液体行为(如水、油、熔岩)以及复制重力和碰撞效果。 (视频:30 秒)(英文)


角色动画与装备工具

借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备。


常规动画工具

使用关键帧和程序动画工具,并直接在视口中查看和编辑动画轨迹。


运动路径

直接在视口中预览和调整动画路径。


粒子流效果

创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪。


新插件

从广泛的社区访问数百个行业领先的第三方插件。


生动的视口

通过渲染质量视口预览,直接显示 PBR 材质和摄影机效果,从而减少设计交互。


Arnold for 3ds Max

使用 Arnold GPU 渲染器可以实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机。


ActiveShade 视口

提供交互式渲染体验,使您能够在工作时看到接近最终渲染质量的场景。


增强功能 |改进的流程工具集成

借助更加灵活的拖曳视口,实现高质量的顺畅体验。


Alembic 支持

Alembic 1.7 版本现在支持实例,显著减小文件大小,同时保持它们的原始复杂性。


现代化用户界面和工作区

借助更加现代化的高 DPI 就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区。


交互式渲染

工作时,在渲染帧窗口中查看和更改接近最终渲染质量的场景。


高质量图像

高级工具为您提供了内置的渲染功能,用于创建更高质量的照片级可视化效果。


从技术到视觉的转变

丰富而强大的工具组合使您可以通过艺术控制对高级建筑设计进行建模。


强大的场景建模

通过快速样条线和多边形建模工作流,轻松进行地点、人员或元素建模。


基于物理的渲染

在视口中快速迭代和查看接近最终质量的游戏资源渲染。


可自定义的流程集成

通过对 Python 3 的支持实现更紧密的流程集成。

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